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4차산업혁명2

[IoT 지식능력검정] 6장. 사물인터넷 비즈니스 모델 1. 사물인터넷 비즈니스 모델 개요 1.1 사물인터넷 비즈니스 개요 º IoT 비즈니스 모델 출현 기반 - 인터넷 기술의 발달로 기존 기업 간(B2B) 서비스에서 소비자형(B2C) 서비스뿐만 아니라 이제는 사람 또는 사물의 정보를 활용한 다양한 형태의 디지털 기반 비즈니스 모델이 출현하게 됨 º 인터넷기술 발전에 의한 비즈니스 모델 패턴 - Web1.0 : IT기술이 출현한 1995~2000년대 사이 인터넷을 비즈니스 인프라에 활용한 초기 비즈니스 모델(E-Commerce 등) - Web2.0 : 사용자가 정보와 서비스에 직접 참여하고 공유하는 또 다른 비즈니스 모델(Wikipedia 등) - Web3.0 : 스마트 요소(센서, 엑추에디터 등)가 포함된 지능화된 사물이 연결되어, 네트워크를 통해 상호 소.. 2020. 11. 9.
[IoT 지식능력검정] 4장. 사물인터넷 디바이스 1. 사물인터넷 디바이스 H/W 1.1 개요 º 오픈소스 하드웨어(OSHW)가 주류를 이루고 있는데, 하드웨어 설계 내용 등을 누구나 이용할 수 있도록 개방, 공유 º 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어의 설계 소스도 공개되어 있음 1.2 H/W 플랫폼 종류 º 아두이노 - 2005년 이탈리아에서 탄생 - Atmel사의 AVR이나 Coretex-M3를 탑재한 마이크로컨트롤러 보드임 - 개발 툴, 회로도 등 개발을 위한 내용을 오픈소스 형태로 제공 - 각종 센서/엑츄에이터 및 통신 모듈 등을 탑재한 다양한 호환 보드를 활용하여 쉽게 확장 가능 º 라즈베리파이 - 영국의 라즈베리파이 재단이 컴포터 교육용으로 만듦 - 키보드, 마우스, 모니터만 연결하면 PC가 될 수 있음 - Linux OS를 기반으로 사용 º 인.. 2020. 11. 7.
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